4.3 变量的作用域

第 22 节 / 共 36 节 课程:Mt4编程语言
作用域决定变量在哪些地方可访问。

局部变量

void F() {
int local = 10;
Print(local);
}
void OnTick() { Print(local); } // 错误

全局变量

int tickCount = 0;
void OnTick() { tickCount++; Print("次数:",tickCount); }

static变量

void Count() {
static int c = 0;
c++; Print("第",c,"次调用");
}